GMan — внутренний чит для Garry’s Mod (64-битная версия), работающий через внедрение DLL в процесс игры. Написан на C++, использует перехват DirectX 9Ex. Подходит для серверов, где используется стандартный клиент GMod x64.
Основная информация
- Игра: Garry’s Mod (x64);
- Тип: Internal DLL;
- Язык разработки: C++;
- Статус: рабочий, проверен.
Функции GMan
ESP:
- Боксы игроков (полные и угловые);
- Полоса здоровья;
- Ник и дистанция до цели;
- Линии до игрока (snaplines);
- Точка головы с динамическим масштабированием;
- Разные цвета для союзников и противников.
Aimbot:
- Плавное наведение с настраиваемым радиусом FOV;
- Выбор части тела: голова, грудь, таз;
- Проверка команды;
- Наведение на NPC;
- Отображение круга FOV на экране.
- Bunny Hop (зажатие пробела);
- Пользовательский прицел;
- Сохранение и загрузка конфигураций.
- Anti-screengrab (защита от скриншотов).
Использование
- Внедрить DLL в gmod.exe с помощью инжектора (Рекомендуемый вариант — Extreme Injector). Метод: Manual Map.
- Включить: Erase PE и Hide Module;
- В игре нажать INSERT для открытия меню;
- В настройках чита выставить параметр Game FOV, совпадающий со значением fov_desired в игре;
- Для Bunny Hop прописать в консоли:
bind mwheelup +jump
Скачать чит:
- GMan 278 Kb